0条评论
该包旨在用根据物理定律可以销毁的物体创建不同的场景。用这些物理资产构建你自己的可破坏场景!你可以建造可以完全摧毁的木制、砖砌和混凝土建筑。您可以创建在场景中表现为布娃娃的树。这些物体可能具有不同的破坏深度。该包包括按物理特性分组的对象:支持的平台支持的引擎版本4.9 - 4.27.可很方便的使用在你的游戏、影视动画、虚拟现实作品中,机会难得,赶紧收藏下载吧。
•砖制品:墙壁、有窗户孔的墙壁、有门口的墙壁;
•混凝土物体:围栏、墙壁、带窗户孔的墙壁、带门口的墙壁;
•玻璃物体:启用和禁用碰撞损伤参数的窗口;
•板岩物体:一个屋顶和一片板岩;
•木制物体:门、栅栏、墙壁、带窗户孔的墙壁和带门口的墙壁。
Paсk包含经过调整的碰撞的FirstPersonPh。使用蓝图BP_Bullet调整子弹的破坏力。
你可以在游戏中使用这个包,也可以创建可破坏的场景来缓解你的心理压力:)
技术细节
包括:
•(2)地图
-DemoScene
-资产
•(40)可破坏物体
•(1)静态网格
•(2)具有物理资源的骨架网格
•(2)子弹颗粒
•(43)种材料和53种纹理
•(5)蓝图:
-子弹的蓝图(允许你调整伤害半径)
-手掌蓝图(子弹击中后将手掌转换为布娃娃模式)
-松树蓝图(子弹击中后将松树转换为布娃娃模式)
-棕榈树蓝图和松树蓝图
1、自动:在上方保障服务中标有自动发货的商品,拍下后,将会自动收到来自卖家的商品获取(下载)链接;
2、手动:未标有自动发货的的商品,拍下后,卖家会收到邮件、短信提醒,也可通过QQ或订单中的电话联系对方。
1、描述:源码描述(含标题)与实际源码不一致的(例:描述PHP实际为ASP、描述的功能实际缺少、版本不符等);
2、演示:有演示站时,与实际源码小于95%一致的(但描述中有"不保证完全一样、有变化的可能性"类似显著声明的除外);
3、发货:手动发货源码,在卖家未发货前,已申请退款的;
4、服务:卖家不提供安装服务或需额外收费的(但描述中有显著声明的除外);
5、其他:如质量方面的硬性常规问题等。
注:经核实符合上述任一,均支持退款,但卖家予以积极解决问题则除外。交易中的商品,卖家无法对描述进行修改!
1、在未拍下前,双方在QQ上所商定的内容,亦可成为纠纷评判依据(商定与描述冲突时,商定为准);
2、在商品同时有网站演示与图片演示,且站演与图演不一致时,默认按图演作为纠纷评判依据(特别声明或有商定除外);
3、在没有"无任何正当退款依据"的前提下,写有"一旦售出,概不支持退款"等类似的声明,视为无效声明;
4、虽然交易产生纠纷的几率很小,但请尽量保留如聊天记录这样的重要信息,以防产生纠纷时便于网站工作人员介入快速处理。