道路样条线与材质
本资源包提供 12 种独特的乡村道路材质与纹理,适配虚幻引擎 5 样条线系统。
Brushify 道路材质可赋予任意虚幻引擎样条线对象,具备视差映射、与地形柔和混合、远距离 LOD 纹理功能,避免远处纹理重复平铺。包含格式 虚幻引擎 兼容性与文件信息 虚幻引擎版本:4.24‑4.27、5.0‑5.8
道具
道具包含金属路障、道路施工警示牌、方向指示牌以及交通路锥。
Brushify 地形自动材质
快速制作细节丰富、可直接用于游戏的地形。该材质可以让用户轻松在巨型地形上绘制多种生物群系,每种生物群系对应独立的自动绘制图层。提供 11 种地景图层可选,包括草地、荒漠、森林、雪地、海滩、沙丘、泥地、陨石坑等。
只需将该材质赋予任意地形,地形会自动生成纹理,同时生成匹配该生物群系、经过性能优化的岩石与草地。
支持运行时虚拟纹理 (RVT)、视差遮蔽映射 (POM)、三平面映射、曲面细分 / 高度图、粗糙度、远距离抗平铺特性、三档细节层级系统(远、中、近)、优化着色器过度绘制、流动映射。
整套着色器采用完全模块化设计,可以移除、修改功能模块,适配你的项目需求。
资源包合并方法
Brushify 系列资源包可以轻松合并。在 Epic 启动器点击「添加到项目」,选择「覆盖文件」。Brushify 各资源包会共用部分通用对象、纹理、着色器,因此需要执行该操作。
技术规格
功能特性:
- 11 种适配虚幻引擎 4 样条线系统的乡村道路材质 / 纹理,包含沥青路面(5 种道路样式)、碎石路面(4 种)、混凝土路面(2 种)
- 高级道路材质,支持视差映射、柔和混合、远距离 LOD 纹理
- 内含金属路障、道路标识、交通路锥
- 路障附带样条网格蓝图
- 资源包内置一个已经使用 Brushify 资产搭建完成的示例关卡
- 包含 Brushify 地形自动材质,绘制地形时自动赋予纹理
- 自动材质包含 9 种可绘制生物群系材质:草地、干草地、荒漠、沙丘、海滩、森林、干森林、雪地、泥地
- 纹理分辨率:最高 4096×4096
- 基于物理渲染 (PBR):支持
- 细节层级 (LOD):支持
- 碰撞体:已配置
- 全部网格模型均附带材质实例与对应纹理
- 金属路障 + 样条蓝图
- 红白条纹路障
- 3 种交通路锥变体:橙色、黄色、破损款
- 2 款道路标识:施工警示牌、方向指示牌
- 3 种岩石网格模型
- 1 种草丛网格模型
Brushify 内置材质:
- 道路着色器
- 地形自动材质(自动生成地形纹理,绘制多类生物群系,材质与图层设置简单)
- 近处模型着色器(可快速切换资产适配雪地、荒漠、海岸不同生物群系)
- 简易水体着色器
- 植被材质
- 云影材质
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