该资源包含两张地图:一张为性能优化,另一张为惊艳的视觉质量优化。根据你的需求,你可以选择使用哪一种。我鼓励你下载并使用上面的链接试玩这两个演示。 被雨水浸透的城市在冲突的余波中崩塌。除了所有被毁建筑外,这个环境还伴随着动态的雨和闪电,增强了沉浸感。非常适合游戏开发者和虚拟叙事者,这一资源鼓励在城市文明遗迹中探索和激烈战斗场景。 演示地图使用虚拟贴图,启用时请点击:编辑 -> 项目设置 -> 启用虚拟贴图支持,否则材质无法正常工作。 ue5.1-5.6
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重要提示: -有些网格多边形数量非常高,只设计用于纳米机器人。 - 大型结构,如建筑物,既有蓝图格式,也有静态网格格式。不过,需要注意的是,纳米机在蓝图上的表现更好。此外,选择静态网格格式可能会因为多边形数量增加而影响地图加载时间。
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