ue5小珏亚洲女孩,主要特点:低多边形一个精彩的渲染场景,完全模块化,完全装配,ARKit混合形状,可调节的身体部件含内衣,轻松变色,很多独特的发型.先进材料! 多边形数量┆ 该角色没有 LOD 系统兼容性
支持的虚幻引擎版本4.24 – 4.27 和 5.0 – 5.6
小珏 01(双马尾发型,带毛发) 面数 76235 ・ 三角形数 150208 ・ 顶点数 115803
小珏 02(直发,无毛发) 面数 35581 ・ 三角形数 68912 ・ 顶点数 39003
小珏 03(丸子头,无毛发) 面数 42186 ・ 三角形数 71682 ・ 顶点数 45989
泳装小珏 脸部 特写 39059 ・ 三角形 77439 ・ 顶点 42248
小珏内衣 脸 34766 ・ 三角形 68844 ・ 顶点 37984
小珏裸 脸 33076 ・ Tris 65494 ・ Verts 36029
⁺₊✧ ⋆ 骨骼绑定基于Epic Skeleton(UE5),并添加了额外的骨骼
主要的骨骼层级结构保持不变。你可以将物理学应用于不同的部分
完整的附加骨骼列表请点击此处查看:
该模型与我之前的版本兼容,因为它们使用相同的骨架。
我会逐步将之前的版本更新到UE5框架上。
⁺₊✧ ⋆ 已使用多种动画进行测试
⁺₊✧ ⋆ 混合形状
完美校准的 52 个 ARKit 混合形状。
已使用虚幻引擎 5 中的 Live Link Face 和 Unity 中的 Face Capture 进行测试。
可用于直播面部动画
LiveLinkFace、FaceWare、面部动作捕捉、VTuber Avatar、VRchat、MMD 等。
包含额外的混合形状,用于调节胸部和臀部的大小、指甲的长度。
⁺₊✧ ⋆ 不同的服装和模块化
该模型采用完全模块化设计!
移除或添加任何部位。或者,如果你愿意,可以完全脱掉衣服。
身体纹理已进行审查。可请求查看未审查的纹理。
成人部位没有建模,也没有变形或骨骼绑定。它只是一张贴图。
为了避免衣物遮挡身体,人体被切割成碎片。
衣服下面的部件必须关闭或隐藏起来。
这样做可以减少多边形数量!
包含全身照
内衣包含在内
包含额外待机动画
⁺₊✧ ⋆ 虚幻引擎项目
支持的版本:4.24+
包含蓝图的演示渲染场景!
带有额外骨骼的史诗级骨架绑定
对于面部动画,请使用变形目标。
先进材料
本程序不包含物理效果。建议使用 KawaiiPhysics 插件以获得最佳效果。
包含带有 MatID 映射以进行颜色更改的材质实例。
包含第三人称标准动画。
包含主姿势/引导组件的独立网格。
头发风力模拟!
⁺₊✧ ⋆ Unity 项目┆ 2021+
渲染管线:内置、URP、HDRP
高级着色器和默认着色器
人形骨骼模型,包含眼睛和下颌骨
对于面部动画,请使用混合变形(Blendshapes)。
不包含物理学
头发风力模拟!
轻松添加纹身和疤痕!
包含 AllPartsTogether.fbx 文件以供自定义。
商店中的任何人形动画都可以应用于此角色。
请注意,这是一个角色模型,不包含任何控制功能、脚本等。
⁺₊✧ ⋆ MatID 贴图┆ 皮肤、眼睛和服装部件
MatID 映射用于按节更改 BaseColor 映射的颜色。
您可以使用高级着色器轻松更改颜色。
⁺₊✧ ⋆ 4K纹理
7 套纹理:身体、头部、左右眼、睫毛、衣服、头发
为了更好地优化性能,纹理已被打包。
每套包含:
基础颜色、法线、粗糙度、金属度、金属平滑度、遮罩贴图
环境光遮蔽,可能包括 MatID、不透明度和自发光图。
显示更多
包含格式
统一
虚幻引擎
fbx
对象
技术细节
特征:
混合变形/变形目标/面部表情
头发风力模拟
完全模块化
史诗级骨架 +附加骨骼
包含第三人称角色动画。
先进材料
作弊:是
已绑定至Epic骨骼:是
如果绑定到 Epic 骨骼,则包含 IK 骨骼:是
动画:是
动画数量:重定向
字符数:1
骨骼网格数量:46
字符顶点数:
小珏 01(双马尾发型,带毛发) 面数 76235 ・ 三角形数 150208 ・ 顶点数 115803
小珏 02(直发,无毛发) 面数 35581 ・ 三角形数 68912 ・ 顶点数 39003
小珏 03(丸子头,无毛发) 面数 42186 ・ 三角形数 71682 ・ 顶点数 45989
泳装小珏 脸部 特写 39059 ・ 三角形 77439 ・ 顶点 42248
小珏内衣 脸 34766 ・ 三角形 68844 ・ 顶点 37984
材料数量及材料实例数量:155
纹理数量:137
纹理分辨率:4096x4096
支持的开发平台:
Windows:(是)
Mac:(是的)
文档:无
重要/补充说明:请注意,没有蓝图!添加到 Epic Skeleton 的额外骨骼:
支持的虚幻引擎版本4.24 – 4.27 和 5.0 – 5.6











小珏 01(双马尾发型,带毛发) 面数 76235 ・ 三角形数 150208 ・ 顶点数 115803
小珏 02(直发,无毛发) 面数 35581 ・ 三角形数 68912 ・ 顶点数 39003
小珏 03(丸子头,无毛发) 面数 42186 ・ 三角形数 71682 ・ 顶点数 45989
泳装小珏 脸部 特写 39059 ・ 三角形 77439 ・ 顶点 42248
小珏内衣 脸 34766 ・ 三角形 68844 ・ 顶点 37984
小珏裸 脸 33076 ・ Tris 65494 ・ Verts 36029
⁺₊✧ ⋆ 骨骼绑定基于Epic Skeleton(UE5),并添加了额外的骨骼
主要的骨骼层级结构保持不变。你可以将物理学应用于不同的部分
完整的附加骨骼列表请点击此处查看:
该模型与我之前的版本兼容,因为它们使用相同的骨架。
我会逐步将之前的版本更新到UE5框架上。
⁺₊✧ ⋆ 已使用多种动画进行测试
⁺₊✧ ⋆ 混合形状
完美校准的 52 个 ARKit 混合形状。
已使用虚幻引擎 5 中的 Live Link Face 和 Unity 中的 Face Capture 进行测试。
可用于直播面部动画
LiveLinkFace、FaceWare、面部动作捕捉、VTuber Avatar、VRchat、MMD 等。
包含额外的混合形状,用于调节胸部和臀部的大小、指甲的长度。
⁺₊✧ ⋆ 不同的服装和模块化
该模型采用完全模块化设计!
移除或添加任何部位。或者,如果你愿意,可以完全脱掉衣服。
身体纹理已进行审查。可请求查看未审查的纹理。
成人部位没有建模,也没有变形或骨骼绑定。它只是一张贴图。
为了避免衣物遮挡身体,人体被切割成碎片。
衣服下面的部件必须关闭或隐藏起来。
这样做可以减少多边形数量!
包含全身照
内衣包含在内
包含额外待机动画
⁺₊✧ ⋆ 虚幻引擎项目
支持的版本:4.24+
包含蓝图的演示渲染场景!
带有额外骨骼的史诗级骨架绑定
对于面部动画,请使用变形目标。
先进材料
本程序不包含物理效果。建议使用 KawaiiPhysics 插件以获得最佳效果。
包含带有 MatID 映射以进行颜色更改的材质实例。
包含第三人称标准动画。
包含主姿势/引导组件的独立网格。
头发风力模拟!
⁺₊✧ ⋆ Unity 项目┆ 2021+
渲染管线:内置、URP、HDRP
高级着色器和默认着色器
人形骨骼模型,包含眼睛和下颌骨
对于面部动画,请使用混合变形(Blendshapes)。
不包含物理学
头发风力模拟!
轻松添加纹身和疤痕!
包含 AllPartsTogether.fbx 文件以供自定义。
商店中的任何人形动画都可以应用于此角色。
请注意,这是一个角色模型,不包含任何控制功能、脚本等。
⁺₊✧ ⋆ MatID 贴图┆ 皮肤、眼睛和服装部件
MatID 映射用于按节更改 BaseColor 映射的颜色。
您可以使用高级着色器轻松更改颜色。
⁺₊✧ ⋆ 4K纹理
7 套纹理:身体、头部、左右眼、睫毛、衣服、头发
为了更好地优化性能,纹理已被打包。
每套包含:
基础颜色、法线、粗糙度、金属度、金属平滑度、遮罩贴图
环境光遮蔽,可能包括 MatID、不透明度和自发光图。
显示更多
包含格式
统一
虚幻引擎
fbx
对象
技术细节
特征:
混合变形/变形目标/面部表情
头发风力模拟
完全模块化
史诗级骨架 +附加骨骼
包含第三人称角色动画。
先进材料
作弊:是
已绑定至Epic骨骼:是
如果绑定到 Epic 骨骼,则包含 IK 骨骼:是
动画:是
动画数量:重定向
字符数:1
骨骼网格数量:46
字符顶点数:
小珏 01(双马尾发型,带毛发) 面数 76235 ・ 三角形数 150208 ・ 顶点数 115803
小珏 02(直发,无毛发) 面数 35581 ・ 三角形数 68912 ・ 顶点数 39003
小珏 03(丸子头,无毛发) 面数 42186 ・ 三角形数 71682 ・ 顶点数 45989
泳装小珏 脸部 特写 39059 ・ 三角形 77439 ・ 顶点 42248
小珏内衣 脸 34766 ・ 三角形 68844 ・ 顶点 37984
材料数量及材料实例数量:155
纹理数量:137
纹理分辨率:4096x4096
支持的开发平台:
Windows:(是)
Mac:(是的)
文档:无
重要/补充说明:请注意,没有蓝图!添加到 Epic Skeleton 的额外骨骼:
用户:免登录购买 购买了 ue5东方女性亚洲女孩古风角色下载
2026-02-04 18:19:40
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2026-01-24 17:32:15
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2026-01-19 12:27:33
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