远山:平缓丘陵(PCG 生物群系)在你的场景中添加远处的山脉和丘陵,见证世界无限扩展️只需放置山脉网格,让PCG发挥其魔力,无需任何努力,性能成本几乎为零。开发它的目的是为了配合Easy Biomes ,却没想到它也是适用于任何开放世界环境和电影级背景的绝佳工具把它添加到你的收藏夹,开始更深入地探索我们的生物群落吧!支持的虚幻引擎版本5.6 – 5.7
主要特点:
五款独特的山丘网格模型 - 精心设计的网格模型,适合远距离放置,提供多样化的轮廓,有助于打破重复感,并为背景地形增添自然深度
超快速设置 - 将其放置在您的关卡中,调整比例和密度,然后继续进行世界构建。
以性能为导向的设计 - 专为低复杂度的远距离渲染而打造。森林在远离景观主体的两侧逐渐被剔除。
无缝集成 - 它融入我们的生态系统。旨在与您现有的景观和生物群落实现视觉上的和谐融合。
用户友好的控制️ - 清晰的参数、简单的 PCG 图表和简洁的蓝图使自定义快速直观。
虚幻引擎
技术细节
独特网格数量:5 个山丘,15 棵树。
顶点数:山丘 - 5500,树 - 5000。
碰撞:否(节省性能)。
材料数量:3
材料实例数量:6
纹理数量:18
纹理分辨率:极低,内存占用最小。







主要特点:
五款独特的山丘网格模型 - 精心设计的网格模型,适合远距离放置,提供多样化的轮廓,有助于打破重复感,并为背景地形增添自然深度
超快速设置 - 将其放置在您的关卡中,调整比例和密度,然后继续进行世界构建。
以性能为导向的设计 - 专为低复杂度的远距离渲染而打造。森林在远离景观主体的两侧逐渐被剔除。
无缝集成 - 它融入我们的生态系统。旨在与您现有的景观和生物群落实现视觉上的和谐融合。
用户友好的控制️ - 清晰的参数、简单的 PCG 图表和简洁的蓝图使自定义快速直观。
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技术细节
独特网格数量:5 个山丘,15 棵树。
顶点数:山丘 - 5500,树 - 5000。
碰撞:否(节省性能)。
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纹理分辨率:极低,内存占用最小。
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2026-01-29 20:42:36
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2026-01-29 14:10:02
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2026-01-26 19:53:45
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2026-01-16 16:56:48
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2026-01-13 09:50:50
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