西卡大厦,完整的维多利亚时代环境,包含近 200 个道具、角色系统和检查对象系统,可直接使用或填充您自己的类似主题关卡。约200项资产所有资源均已手工绘制光照贴图 UV,高细节道具,大气雾体积物质,固定式和静态(烘烤式)混合照明,尼亚加拉颗粒系统支持的虚幻引擎版本4.25 – 4.27 和 5.0 – 5.6
采用混合式裁剪纹理和重叠纹理的纹理具有高像素密度
部分物品的材质有所不同
为了达到最佳优化效果,多个资源之间共享纹理
所有道具共用一个主材质
拖放对象检查蓝图
网格轮廓系统
角色系统,包含头部晃动、镜头抖动、闪光灯和互动功能
后期处理锐化和勾勒材料轮廓
唯一网格数量:206
蓝图类数量:6
碰撞:是
粒子系统数量:2个发射器和2个系统
声音数量:2
层数:2
动画数量:3
顶点数:20 ~ 160k(无LOD的吊灯)
LOD:无(因为我没有制作自定义 LOD,所以保持原样,您可以根据项目和目标平台的需求进行调整)
材料数量和材料实例数量:10 种材料,70 个材料实例
纹理数量:179
纹理分辨率:2K 和 4K
针对中高端配置进行了优化,在最高画质设置下,1080p 中等分辨率下平均帧率可达 60~120 FPS,且不开启 LOD。
采用混合式裁剪纹理和重叠纹理的纹理具有高像素密度
部分物品的材质有所不同
为了达到最佳优化效果,多个资源之间共享纹理
所有道具共用一个主材质
拖放对象检查蓝图
网格轮廓系统
角色系统,包含头部晃动、镜头抖动、闪光灯和互动功能
后期处理锐化和勾勒材料轮廓
唯一网格数量:206
蓝图类数量:6
碰撞:是
粒子系统数量:2个发射器和2个系统
声音数量:2
层数:2
动画数量:3
顶点数:20 ~ 160k(无LOD的吊灯)
LOD:无(因为我没有制作自定义 LOD,所以保持原样,您可以根据项目和目标平台的需求进行调整)
材料数量和材料实例数量:10 种材料,70 个材料实例
纹理数量:179
纹理分辨率:2K 和 4K
针对中高端配置进行了优化,在最高画质设置下,1080p 中等分辨率下平均帧率可达 60~120 FPS,且不开启 LOD。
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