Trail Hunter PRO足迹和车辙,支持多人游戏和世界分区 先进的足迹和表面交互系统为虚幻引擎项目中创建逼真的足迹、车辙和表面变形提供了一套完整的解决方案。它专为需要沉浸感和精细环境交互的游戏而设计,支持在大型世界中创建角色和车辆。兼容性支持的虚幻引擎版本5.3 – 5.7









主要特点:
足迹和标记
支持表面压痕、贴纸和标记。
信息标签可以显示玩家或NPC的数据,例如身高、年龄或体重。
可扩展跟踪系统
脚印可以跨越很远的距离而不消失。
每个NPC、角色或物品均可进行单独配置。
目标识别与搜索
通过独特的足迹标记来标记和追踪特定目标。
车辆会留下痕迹,这些痕迹可用于追捕和调查。
基于物理的相互作用
子弹、爆炸和冲击造成的持续性表面变形。
完全兼容 Nanite 地形和 Quixel Bridge 纹理。
绩效与世界一体化
经过优化,能够以最小的性能成本处理数千个足迹。
全面支持多人游戏和世界分区。
为什么选择 Trail Hunter PRO:
扩展环境交互和跟踪机制。
每一步、每一个动作都会留下可见的痕迹,增添了真实感。
设置简单,配置灵活。
适用于生存游戏、开放世界游戏以及强调真实感的项目。
无需掌握 C++ 知识。所有必要的功能都已在蓝图中给出。
我们在 Discord 上提供免费的产品支持。
代码模块:
ATrailHunterActor(类型:运行时)
UTrailHunterComponent(类型:运行时)
ATrailHunterDirector(类型:运行时)
UTrailHunterSceneComponent(类型:运行时)
ATrailHunterVisualActor(类型:运行时)
蓝图数量:6
C++类数量:7
网络复制:是
支持的开发平台:Win64、Mac、Linux
支持的目标构建平台:Win64、Mac、Linux
文档:文档,Discord
示例项目:已包含
重要/附加说明:要使车辆蓝图在插件包含的演示场景中正常工作,您需要启用“Chaos Vehicle Plugin”。









主要特点:
足迹和标记
支持表面压痕、贴纸和标记。
信息标签可以显示玩家或NPC的数据,例如身高、年龄或体重。
可扩展跟踪系统
脚印可以跨越很远的距离而不消失。
每个NPC、角色或物品均可进行单独配置。
目标识别与搜索
通过独特的足迹标记来标记和追踪特定目标。
车辆会留下痕迹,这些痕迹可用于追捕和调查。
基于物理的相互作用
子弹、爆炸和冲击造成的持续性表面变形。
完全兼容 Nanite 地形和 Quixel Bridge 纹理。
绩效与世界一体化
经过优化,能够以最小的性能成本处理数千个足迹。
全面支持多人游戏和世界分区。
为什么选择 Trail Hunter PRO:
扩展环境交互和跟踪机制。
每一步、每一个动作都会留下可见的痕迹,增添了真实感。
设置简单,配置灵活。
适用于生存游戏、开放世界游戏以及强调真实感的项目。
无需掌握 C++ 知识。所有必要的功能都已在蓝图中给出。
我们在 Discord 上提供免费的产品支持。
代码模块:
ATrailHunterActor(类型:运行时)
UTrailHunterComponent(类型:运行时)
ATrailHunterDirector(类型:运行时)
UTrailHunterSceneComponent(类型:运行时)
ATrailHunterVisualActor(类型:运行时)
蓝图数量:6
C++类数量:7
网络复制:是
支持的开发平台:Win64、Mac、Linux
支持的目标构建平台:Win64、Mac、Linux
文档:文档,Discord
示例项目:已包含
重要/附加说明:要使车辆蓝图在插件包含的演示场景中正常工作,您需要启用“Chaos Vehicle Plugin”。
用户:免登录购买 购买了 ue5足迹和车辙插件,支持多人游戏和世界分区
2026-01-20 15:54:42
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2026-01-09 12:12:05
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2025-12-12 22:41:27
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